آموزش متریال دهی، نورپردازی و رندر یک فضای داخلی با Vray (گام به گام)

نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1

موضوع: آموزش متریال دهی، نورپردازی و رندر یک فضای داخلی با Vray (گام به گام)

  1. Top | #1

    تاریخ عضویت
    26.07.2018
    عنوان کاربر
    عضو معمولی
    ميانگين پست در روز
    0.01
    نوشته ها
    2
    تشکر ها
    0
    از این کاربر 0 بار در 0 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر

    آموزش متریال دهی، نورپردازی و رندر یک فضای داخلی با Vray (گام به گام)

    Vray یک موتور رندر قوی در نرم افزار ۳ds max است که سرعت و کیفیت بیشتری برای رندر تری دی مکس به همراه می آورد. در این پست نحوه ساخت متریال، تنظیمات رندرینگ وی ری، نورپردازی و رندرنهایی یک فضای داخلی با وی ری را به شما آموزش می دهیم.

    در این پست فرض بر این است که شما کار سه بعدی یک فضای داخلی را انجام داده اید(مثلا دیوارها و بازشوها را به کمک نقشه دوبعدی، Extrude کرده اید و در نرم افزار تری دی مکس، صندلی و میز و لامپ ها را بصورت آبجکت های آماده وارد کرده اید و می خواهید یک رندر طبیعی ایجاد کنید). و همچنین یک آشنایی کلی با وی ری و تری دی مکس و فتوشاپ دارید. این نوشته منبع خوبی برای دانلود رایگان هزاران آبجکت و متریال آماده وی ری است (حتما ببینید!)
    نکته مهم: اگر بدنبال یادگیری حرفه ای Vray، ۳dsmax و فتوشاپ برای معماری، طراحی داخلی و… هستید، از آموزش های متفرقه استفاده نکنید چون فقط فرآیند یادگیری شما را طولانی تر و غیر اصولی می کنند. کلاس های آموزشی هم بسیاری از مطالب را از قلم می اندازند و یا بعضا اساتید، دروس را به کمک یوتیوب و … آموزش دیده اند.
    در این آموزش از تنظیمات Vray physical camera هم استفاده خواهیم کرد تا نور صحنه را بهتر تنظیم کنیم.
    قوانین اولیه قبل از هر رندر در ۳dsmax


    • مقیاس واقعی صحنه
    • صحنه به صورت بی نقص سه بعدی شده باشد
    • از تکسچرهای با کیفیت عالی استفاده کنید
    • متریال ها از Diffuse و Bump و specular طبیعی برخوردار باشند
    • اگر سیستم قوی دارید از Displacement هم در متریال ها می توانید استفاده کنید
    • حتما Gamma را روی ۲٫۲ تنظیم کنید
    • از نوردهی واقعی مثل Vray sun و Vray استفاده کنید (نه target direct)
    • حتما از Vray physical camera استفاده کنید

    یک نکته مهم قبل از اینکه در تری دی مکس رندر بگیرید! اینکه برای ایجاد رندر طبیعی، باید از دنیای واقعی تقلید کنید. خیلی ساده است، به اطراف خودتان دقت کنید، مثلا وقتی نور خورشید بصورت مستقیم به داخل اتاق شما می تابد، شدت نور کجاها بیشتر است؟ رنگ اتاق شما که بدنه سفید دارد چگونه بنظر می رسد و …

    ابتدا ویدیو زیر که یک نمونه از نورپردازی روزانه فضای داخلی است را ببینید و بعد به سراغ خواندن بقیه مقاله بروید:
    نمایشگر ویدیو




    00:00

    09:38
    متریال های Vray برای فضاهای داخلی

    برای رندر و شبیه سازی فضاهای داخلی حتما از specular و Glossiness بیشتری (نسبت به محیط بیرونی) استفاده کنید تا فضا شیک تر بنظر برسد و انعکاس نور در همه جا دیده شود (در فضاهای بیرونی Exterior به این موضوع نیازی ندارید).
    اگر با ساخت متریال آشنا نیستید: آموزش مقدماتی نحوه ساخت متریال در پلاگین Vray (نسخه ۳ به بالا)
    برای این صحنه که قرار است توضیح دهیم ما از این ویژگی های متریال ها استفاده کرده ایم، خوب به تصاویردقت کنید:
    متریال استفاده شده برای کف اتاق

    متریال میز و صندلی

    متریال دیوار سفید گچی

    بقیه متریال ها هم شبیه به همین ها ساخته شده اند.
    افزودن نور محیط (Vray dome light HDRI)

    قبل از هر چیزی می خواستیم این صحنه نرم تر بنظر برسد اما در عین حال می خواهیم نور خورشید هم از پنجره وارد فضای اتاق شود. قبل از هر چیز خواهید دید که تعدادی نور Spherical vray light را به صحنه اضافه می کنیم تا کانتراست بیشتری درفضا ایجاد شود.

    مشخصات Vray spherical light را به این شکل بگیرید:

    کنترل کردن نور با Vray physical camera

    در تمام نورپردازی های داخلی تان از دوربین Vray physical camera استفاده کنید. هر جایی که در زمینه نورپردازی و تاریکی و روشنی فضا گیر افتادید، از تنظیمات این دوربین براحتی می توانید کار را اصلاح کنید. مهم ترین گزینه های موجود در این دوربین شامل Focal length و F-number و Shutter speed و همچنین ISO هستند. که در آموزش های بعدی راجب شان صحبت خواهیم کرد. در این صحنه ما از مشخصات زیر برای این دوربین استفاده کردیم:

    مشخصات Vray physical camera
    با کمک این بسته های آموزشی اصولی، ۳dsmax، Vray و فتوشاپ را از مقدماتی تا حرفه ای، در کمتر از ۳ ماه یاد خواهید گرفت (بدون نیاز به کلاس)!
    تنظیمات رندر Vray برای طراحی داخلی فضاها

    ما از این تنظیمات که در تصویر بالا می بینید برای رندر نهایی استفاده کرده ایم. این تنظیمات بصورت عمومی برای اکثر فضاهای داخلی نور روز مناسب هستند و حتی برای رندر صحنه های خارجی. پست پروداکشن همانگونه که مشخص است به ما کمک می کندکه تصاویرمان را بهبود ببخشیم. بعنوان مثال ما در این صحنه تصویر پس زمینه را تغییر دادیم و میزان Contrast را افزایش دادیم. همچنین با کمک White balance تصویر نهایی را بهبود بخشیدیم.
    احتمالا این پست هم برای شما مفید است: روش ساخت متریال در پلاگین Vray (بصورت تصویری)
    اگر مشکلی در زمینه این رندر داشتید، از بخش نظرات سوالات خود را مطرح کنید تا سریع و آسان به انها پاسخ دهیم

  2. # ADS
    تبلیغات در مدار
    تاریخ عضویت
    همیشه
    نوشته ها
    بسیاری

     

موضوعات مشابه

  1. دومین همایش بین المللی معماری، عمران وشهرسازی در آغاز هزاره سوم
    توسط vahidaltin در انجمن دانشگاه مجازی معماری (دروس ،جزوات، آموزش ...)
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 09.05.2016, 12:19
  2. پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 19.12.2013, 16:07
  3. لاف زدن تهرانی، اصفهانی، شیرازی و آبادانی !
    توسط Nima7 در انجمن حرف های نقش و نگاری
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 06.03.2013, 01:16

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
اطلاعات تماس با نقش نگار
جهت ارتباط با مديریت نقش نگار می توانید از اطلاعات زیر استفاده نمایید .
Email : sirousb@gmail.com
Tell : 09101414214 سیروس برادران
کليه حقوق مادي و معنوي براي نقش نگار محفوظ مي باشد .