۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر در V.Ray

نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1

موضوع: ۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر در V.Ray

  1. Top | #1

    تاریخ عضویت
    26.01.2011
    عنوان کاربر
    مدیر ارشد سایت
    ميانگين پست در روز
    0.88
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    2,459
    تشکر ها
    7,743
    از این کاربر 8,339 بار در 2,222 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر

    Icon88888 ۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر در V.Ray

    ۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر






    ۱- تا جاییکه امکان داره تعداد Polygon های صحنه را پایین نگه دارید. Polygon بیشتر= زمان رندر بیشتر


    ۲- هنگام استفاده از V.Ray ٬ موضوعاتی که Polygon های زیادی دارند(مثل درختان) را Proxy کنید.


    ۳- مقدار Subdivs رو برای سایه ها خیلی افزایش ندهید.


    ۴-موضوعات اضافه موجود در صحنه را حذف کنید.


    ۵- از تکسچرهای با سایز خیلی بالا پرهیز کنید. اگر سایز رندرتان را روی ۳۵۰۰ پیکسل تعریف کرده اید٬ به تکسچرهای بزگتر از ۴۰۰۰ پیکسل نیازی ندارید.


    ۶- در متریالها از Glossiness و Highlights های بالا استفاده نکنید. به جای استفاده از متریالهای آماده٬ سعی کنید خودتان آنها را بسازید.


    ۷- از موضوعاتی که Polygon‌ و دیتیل های زیادی دارند برای نزدیک به دوربین استفاده کنید.


    ۸- حتما تفاوت بین Copy و Instance را میدانید. ساده از این موضوع نگزرید.


    ۹- از شر فرمانهایی که در لیست Undo هستند٬ خلاص شوید. آنها Memory شما را اشغال میکنند.


    ۱۰- هنگام رندرینگ٬ آنتی ویروس را غیر فعال کنید.


    ۱۱- حواستان به مقدار Iteration هنگام هموار کردن موضوعات باشد. (Meshsmooth, Turbosmooth)


    ۱۲- Caustic ها قاتل رندرند. اگر میخواهید موقع رندر خوابتان ببرد٬ از آن استفاده کنید.!


    ۱۳- حواستان به ماده هایی که بازتاب براق و شفافیت دارند٬ باشد.


    ۱۴- برای ایجاد جلوه DOF به جای استفاده از دوربین Vray ٬ از فتوشاپ و پلاگین های موجود٬ استفاده کنید.


    ۱۵- مرحله Postproduction در نرم افزارهای Photoshop , After effects, Nuke, Fusion ٬ میتواند ساعت ها در زمان رندر صرفه جویی کند.


    ۱۶- محاسبات Irradiance Map و Light Cache را ذخیره کنید(Save to file) تا در هر رندر دوباره محاسبه نشوند.


    ۱۷- قبل از اینکه متریال ها را به صحنه و موضوعات اعمال کنید٬ سعی کنید به کمک ماده سراسری (Overide Mtl) در لیست Global switches ٬ صحنه را با ماده خام رندر کنید تا اگر در مدلها و Polygon‌ها مشکلی باشد٬ متوجه شوید. سپس ماده ها را تک تک اضافه کنید و رندر کنید تا متوجه شوید کدام ماده باعث افزایش زمان رندر میشود.


    ۱۸- افزایش بیش از حد منابع نوری٬ سرعت رندر را کاهش میدهد.


    ۱۹- از Adaptive DMC به جای Adaptive subdivision استفاده کنید.


    ۲۰- اگر از Displacement‌استفاده میکنید تا جاییکه امکان دارد از حالت 2d بهره بگیرید و برای آن Memory بیشتری اختصاص دهید.


    ۲۱- از نسخه های 64bit استفاده کنید.


    ۲۲- تا جاییکه امکان دارد موضوعات را به هم Attach کنید.


    ۲۳- Bitmap Proxies: تصاویر را Proxy کنید تا Memory کمتری اشغال شود.


    ۲۴- اگر از سیستمی استفاده میکنید که ۲ عدد CPU دارد (dual processor) حتما حالت multi-threading را فعال کنید.


    ۲۵- معمولا موضوعاتی را که از Autocad وارد میکنید در مختصات های دور ساخته شده اند. آنها را به مختصات 0.0.0 منتقل کنید.





  2. کاربر مقابل از sirousb عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده است:

    yalda.mohamadiz (08.02.2015)

  3. # ADS
    تبلیغات در مدار
    تاریخ عضویت
    همیشه
    محل سکونت
    دنیای تبلیغات
    نوشته ها
    بسیاری

     

موضوعات مشابه

  1. مقالات مفید در صنعت ساختمان
    توسط Mehraz در انجمن مقالات و کتب عمران
    پاسخ: 5
    آخرين نوشته: 06.09.2013, 18:22
  2. ساعت مچی
    توسط ssevil در انجمن گالری آثار 3D
    پاسخ: 19
    آخرين نوشته: 03.02.2013, 03:03
  3. مسابقه طراحی یادمان شهدای دانشگاه علم و صنعت ایران ...
    توسط mahsaz در انجمن اخبار سمینارها و مسابقات معماری
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 11.08.2012, 11:27
  4. پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 08.08.2012, 15:39
  5. ساخت ساختمان ۶ طبقه در ۲۴ ساعت!
    توسط Mehraz در انجمن بررسی آثار معماری
    پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 18.05.2012, 00:11

کلمات کلیدی این موضوع

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
اطلاعات تماس با نقش نگار
جهت ارتباط با مديریت نقش نگار می توانید از اطلاعات زیر استفاده نمایید .
Email : sirousb@gmail.com
Tell : 09101414214 سیروس برادران
کليه حقوق مادي و معنوي براي نقش نگار محفوظ مي باشد .