مرحله متحرک سازی animate
سخت ترین قسمت ساخت یک انیمیشن مرحله انیمیت یا متحرک سازی هست . کارکتر شما همان عروسک خیمه شب بازی است که باید آن را جاندار کنید . در استدیوهای بزرگ ساخت انیمیشن ، این انیماتورها هستن که بیش ترین رقم دستمزد را از بین بقیه تخصص ها ازآن خود می کنند
شاید صحبت زیادی پیرامون کلیت مبحث نداشته باشم اما تنها راه رسیدن به انیماتوری حرفه ای فقط از راه تمرین و ممارست میگذره . بقیه قسمت های ساخت انیمیشن خیلی گزینه محور هستن یعنی باید ابتدا یک دوره تسلط بر نرم افزار بگذرانید سپس وارد کار مدلینگ تکسچرینگ یا . . .بشید اما در انیمیت شما هستید و کنترلرهای حرکتی کارکتر یا آبجکت پیش رو ، و باید با دادن اعداد و ارقام مناسب ، این کار سخت و طاقت فرسا را انجام بدید .
حرکات در دنیای مجازی به 2 صورت واقعی و فانتزی تقسیم بندی میشن
حرکات واقعی را بوسیله موشن کپچر پیاده سازی می کنیم . انیمیشن رئالی را در نظر بگیرید که کارکترهای اون شبیه دنیای واقعی هستن خوب برای انیمیت کارکترهای این مجموعه میشه از موشن کپچر استفاده کرد اما به دلیل محدودیت سنسورهای موشن کپچر بازهم مثل دنیای واقعی پیاده سازی نمیشه و همیشه در انیمیشن های رئال نقص انیمیت تا به امروز باقی مونده ! اما در کار فانتزی با توجه به پیاده سازی اغرق در حرکات دست بازتری برای پیاده سازی انیمیت ها دارید اما این اغراق نباید بیش از حد هم باشد !
animationmentor.com از جمله دانشکده های مجازی آموزش انیمیشن هست که دروس اون در سطوح مقدماتی متوسط پیشرفته و فوق پیشرفته تدریس میشه
شما باید با چرخه های راه رفتن انسان و حیوانات آشنا باشید . چرخه های بال زدن پرندگان یا حشرات
11secondclub.com محیطی برای جمع آوری استعداد های انیماتوری دنیاست و هرماه با برگزاری یک مسابقه انیمیشن ، مدرک دانشگاه منتور را به نفر برتر اعطا میکنه . اگر فکر میکنید انیماتوری قهار هستید به این وبسایت سری بزنید و در مسابقات اون شرکت کنید
براس ساخت یک انیمیشن شاید همه چیز آماده باشه از مدل و تکسچر و استدیوهای نورپردازی گرفته تا تنظیمات پیش فرض رندر و پریست های آماده برای کامپوزیت اما انیمیت را باید انجام بدید و حتی با حضور فایل های آماده موشن کپچر باز هم باید دست به کار بشید حرکات کارکترها را خودتان خلق کنید