آموزش مدلینگ فرش و چمن به وسیله VRay Fur

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 5 از 7

موضوع: آموزش مدلینگ فرش و چمن به وسیله VRay Fur

  1. Top | #1

    تاریخ عضویت
    26.01.2011
    عنوان کاربر
    مدیر ارشد سایت
    ميانگين پست در روز
    0.90
    نوشته ها
    1,928
    تشکر ها
    7,211
    از این کاربر 6,834 بار در 1,763 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر

    آموزش مدلینگ فرش و چمن به وسیله VRay Fur

    به نام خدا



    In this 3D Studio Max Tutorial I want to introduce Vray Fur. I am not going to explain all parameters one by one. it is what you would find in Vray help documents. Here, I try to show abilities of Vray Fur with bringing some examples.


    I haven't discuss about lighting and rendering parameters in this tutorial as it is all related to your own scene that has been added Vray fur. To make sure that you can study these tutorials, I have provided the start scene and end scene of each tutorial.

    Final Result Preview




    Part 1: Creating Rug with Vray Fur:




    Step 1:



    Create a Plane with Length and Width of 100 and 16 segments for both sides.


    Step 2:



    In the Create Panel, under Geometry section, select VRay from list. Four Vray objects will appear. Now you can select VRayFur object. But first you need to select your plane (vray fur destination) from the scene. Then VRayFur will be active and you can click on it.



    After Clicking on VRayFur button, the new icon will appear on the center of plane object. You can move this icon. This will not have any affect to position of filaments on the plane.
    Step 3:



    Set the VrayFur parameters same as below picture.



    Length and Thickness control the length and thickness of filaments. Bend and Gravity fields will help to set up filaments curvature. In the Knots filed you can define the number of segments that create a filament. As much as you increase this field, the filament will be smoother but be aware that it would increase your rendering time.

    In the Variation group you can change global variety of Direction, Length, Thickness and ravity. Here I just change Length Var. In Distribution group you can define how filaments scatter along surface. There is really not much difference between Per face and Per area. What is important is to find the best value to show what you want.
    Step 4:



    Add a Vray material to both plane (destination) and vrayfur. It is better to use same material for plane that used for vray fur.

    Now you can render your scene.
    Part 2: Creating Carpet with Vray Fur:




    Step 5:



    For creating carpet, repeat step 1 and step 2. Then change VrayFur parameters same as the parameters on the picture below.


    Step 6:



    What's very cool about Vray fur is you can use texture instead of material and filaments will get that texture color. Here I use a carpet map as diffuse of vray material and applied it to Vrayfur. For better result also applied same material for Plane of carpet. When you render the scene you will see the filaments change according to the color of texture that set on them.


    Part 3: Controlling Length of Vray Fur:




    Step 7:



    Repeat steps 1, 2 and 3 to create a simple rug.
    Step 8:



    In Maps Rollout in VrayFur parameters, you can see different slots for controlling Vray parameters by maps. Here you have 2 kinds of slots. In the "mono" slots you just can control option by grayscale maps while in "RGB" slots you need to define colors.



    For this tutorial, I added a Checker map to Length map in Vray fur parameters. The white color is the area that filaments have the highest length and as much as it be darker, the length of filaments also will reduce.







    [دسترسی به لینک ها فقط برای اعضای انجمن امکان پذیر می باشد . همین حالا ثبت نام کنید]



  2. 10 کاربر مقابل از Mehraz عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند .

    Arch3D (12.06.2012),archi kochoolo (13.06.2012),Aries* (14.01.2013),mahsaz (11.01.2013),manamdige (08.07.2012),maxpin206 (12.06.2012),paradise_girl (26.08.2012),sirousb (12.06.2012),نیایش0 (21.08.2012),zahra.m (12.06.2012)

  3. # ADS
    تبلیغات در مدار
    تاریخ عضویت
    همیشه
    نوشته ها
    بسیاری

     

  4. Top | #2

    تاریخ عضویت
    26.01.2011
    عنوان کاربر
    مدیر ارشد سایت
    ميانگين پست در روز
    0.90
    نوشته ها
    1,928
    تشکر ها
    7,211
    از این کاربر 6,834 بار در 1,763 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر
    Step 9:



    For better result I added same checker map in as diffuse color of Vray material for both Vray fur color and plane. Then change the white and gray colors to what I wanted as my rug be.




    Part 4: Creating Grass with Vray Fur:



    What you have done in previous steps was applying color or texture to the filaments horizontally. But sometimes same as grass you need to apply material vertically. It means that bottom of each filament have different color with its tip. About Grass we need to use dark green at root and lighter green at tip of each filament.




    Step 10:



    Below picture show the grass land that I reduced filaments and also increased thickness just for preview. I use a green material for vray fur (grass). But as you can see whole part of grass has steady color.


    In the next picture I applied Gradient Ramp to diffuse color. For demonstrating coloring distribution in Vray fur I use two solid colors. The result is same as what happened in Carpet rendering and colors scatter horizontally. Some get red color and others get green.


    But sometimes same as Grass, we need to apply out material vertically. For this you need to change something in both material and Vray Fur parameters.

    First make sure in your Material texture parameters, WU is selected. Then in Vray Fur parameters also check "Generate W-coordinate" option.


    Now if you render the scene the result will be same as below picture. Right color is at bottom and left is at top.




    Step 11:



    For grass you can use same setting I have shown in below picture.




    Final Result:



    Hope you enjoy of this tutorial.




    برگرفته از:rnel.net
    [دسترسی به لینک ها فقط برای اعضای انجمن امکان پذیر می باشد . همین حالا ثبت نام کنید]



  5. 8 کاربر مقابل از Mehraz عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند .

    Arch3D (12.06.2012),archi kochoolo (13.06.2012),arch_1 (13.06.2012),Aries* (14.01.2013),maxpin206 (12.06.2012),paradise_girl (26.08.2012),sirousb (12.06.2012),zahra.m (12.06.2012)

  6. Top | #3

    تاریخ عضویت
    02.07.2012
    عنوان کاربر
    عضو معمولی
    ميانگين پست در روز
    0.00
    نوشته ها
    6
    تشکر ها
    0
    از این کاربر 9 بار در 3 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر
    با سلام وخسته نباشید ممنون از آموزشتون ولی متاسفانه من نتونستم متریال وی ری درست کنم اگه زحمتی نیس یه توضیح در موردش بدین ( 3ds max 2011)

  7. Top | #4

    تاریخ عضویت
    21.02.2011
    عنوان کاربر
    مدیر بازنشسته
    ميانگين پست در روز
    0.17
    محل سکونت
    سرزمین راستی و درستی
    نوشته ها
    351
    تشکر ها
    1,435
    از این کاربر 1,910 بار در 397 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر
    دقیقا مشکل تون کجاست تو کدوم مرحله مشکل دارید؟

  8. 3 کاربر مقابل از maxpin206 عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند .

    arash123 (14.11.2012),arch_1 (05.07.2012),sirousb (05.07.2012)

  9. Top | #5

    تاریخ عضویت
    02.07.2012
    عنوان کاربر
    عضو معمولی
    ميانگين پست در روز
    0.00
    نوشته ها
    6
    تشکر ها
    0
    از این کاربر 9 بار در 3 ارسال تشکر شده است.
    سیستم عامل و مرورگر
    step4 . افزودن متریال وی ری (برای این کار باید متریال وی ری درست کنم یا دانلود کنم؟ ) البته یه "وی ری متریال لایبرری" دانلود کردم و یکی شو به آبجکت ها اختصاص دادم بعد که رندر کردم پیغام زیرو داد:
    object<vray fur> dosn't implement get render mesh - can't render

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. دانلود آموزش تکنیک های Vray از شرکت Evermotion
    توسط sirousb در انجمن آموزش رندرینگ
    پاسخ: 36
    آخرين نوشته: 21.06.2014, 05:09
  2. آموزش ایجاد جلوه Caustic شيشه در Vray
    توسط Mehraz در انجمن آموزش رندرینگ
    پاسخ: 5
    آخرين نوشته: 15.08.2012, 22:11
  3. پاسخ: 58
    آخرين نوشته: 17.06.2012, 23:08
  4. موسیقی زندگی
    توسط Arch3D در انجمن گالری آثار 3D
    پاسخ: 11
    آخرين نوشته: 31.03.2012, 21:16
  5. موسیقی در معماری
    توسط Mehraz در انجمن عناصر معماری
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 24.02.2011, 20:19

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
اطلاعات تماس با نقش نگار
جهت ارتباط با مديریت نقش نگار می توانید از اطلاعات زیر استفاده نمایید .
Email : sirousb@gmail.com
Tell : 09101414214 سیروس برادران
کليه حقوق مادي و معنوي براي نقش نگار محفوظ مي باشد .