مدلینگ در مایا
رندر در مکس - ویری
[Link is only viewabel to registered users]
[Link is only viewabel to registered users]
نوع: ارسال ها; کاربر: 3D_PRO
مدلینگ در مایا
رندر در مکس - ویری
[Link is only viewabel to registered users]
[Link is only viewabel to registered users]
Rendering & Composite
اگر انیمیشن را تا مرحله رندر ، مواد خام یک غذا فرض کنیم ، مرحله پختن این مواد رندر سپس کامپوزیت است . رندرهای خام هیچگاه در استدیوهای بزرگ ساخت انیمیشن فورا به سمت پخش...
Dynamics
جلوه های ویژه در نرم افزارهای تریدی با نام dynamics شناخته میشه . برای شبیه سازی انواع داینامیک ها باید از سیستم قدرمتندی بهره ببرید
داینامیک به مجموعه ای شبیه سازی ایجاد آب آتش گرد و...
مرحله متحرک سازی animate
سخت ترین قسمت ساخت یک انیمیشن مرحله انیمیت یا متحرک سازی هست . کارکتر شما همان عروسک خیمه شب بازی است که باید آن را جاندار کنید . در استدیوهای بزرگ ساخت انیمیشن ، این...
Rigging
مرحله آماده سازی برای متحرک کردن را اصطلاحا استخوان بندی یا همون ریگ گفته میشه . کاربرد ریگ در یک کارکتر به جهت انیمیت همان کاربرد استخوان در بدن انسان در دنیای واقعی را داره . مرحله ریگ...
نام فایل و مسیر دسترسی اون باید به حروف انگلبسی باشه
مرحله نور پردازی
یکی از تخصصی ترین قسمت ها ، نور پردازی کار هست که به موتور رندر وابسته است . نوری که شما در صحنه ایجاد می کنید تاثیر خیلی زیادی بر روی رندر شما داره . وابستگی نور به موتور رندر...
مرحله Texturing
این مرحله شامل مقدماتی متوسط و پیشرفته هست .
مقدماتی که اعمال مستقیم عکس از طریق نرم افزار سه بعدی هست . مثلا شما یه دیوار ساده تو مایا ایجاد کردید و یک تکسچر آجری به اون اعمال می...
سلام بر شما
تکنیک های پیاده سازی انیمیشن به صورت 2 و 3 بعدی قابل پیاده سازی هست
2 بعدی خود به زیرمجموعه 1- cutout مثه انیمیشن شکرستان یا جیمبو
و 2- تکنیک paper که کار سختی هست چون فریم به فریم...
سلام
خیلی خوشحالم که در انجمن تخصصی معماری ثبت نام کردم
تمریناتم که با نرم افزارای
Maya - Zbrush - Vue - Photoshop - Realflow - Realflow - After Effects کار شده .
فعالیت جدی زیادی نداشتم جز...